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概要
s&boxはValveのSource 2と.NETを組み合わせ、C#でゲームを作るEditorとエンジン開発環境を提供します。公開リポジトリにはC#エンジン、Editor、ツール、ゲーム用コンテンツが含まれます。
特徴と向いている用途
公式資料に基づく紹介・実機未検証 · 内容確認日:
主な特徴
向いている用途
導入前の確認
ソースビルドの対応OSと前提を確認する
READMEではWindows 10/11 x64、Linux x64、macOS Apple Siliconを対象とし、Gitと.NET 10 SDKを前提にしています。Intel Macはサポート対象外です。
出典:[2]
native binaryはMITの対象外でEULAが適用される
LICENSEとREADMEではC#ソースをMITとしている一方、game/binなどのnative binaryはMITに含まれず、s&box EULAへの同意が必要です。
GitHub Releaseではなくmasterの継続更新を追う
このリポジトリはGitHub Releasesを公開していません。再現可能な評価では利用したcommit SHAを記録しておく必要があります。
出典:[1]
参考にした公式資料
- [1]Facepunch/sbox-public repository(2026-09-30)
- [2]s&box README(2026-09-30)
- [3]s&box source license(2026-09-30)
編集部からの補足
ゲーム制作だけならSteam版Editorから始められ、公開リポジトリはエンジン本体へ貢献したい開発者向けの位置付けです。C#ソースはMITですが、取得されるnative Source 2 binaryはs&box EULAの対象です。
3ステップで試す
- 1
s&boxのソースを取得
Gitと.NET 10 SDKを用意し、公開されているC#エンジン・Editor・ツールを取得します。
git clone https://github.com/Facepunch/sbox-public.git && cd sbox-public - 2
対象OS向けセットアップを実行
Linux/macOSではSetup.sh、WindowsではSetup.batを使います。native Source 2 binaryが取得されるため、s&box EULAを確認してから実行します。
./Setup.sh - 3
Editorを起動
セットアップ後のgameフォルダからEditorを起動します。macOSのソースビルドはApple Siliconのみが対象です。
Open game/sbox-dev.exe
成長
成長の推移 · 直近30日
6,480 Stars
推移データを蓄積中です。
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カテゴリとタグ
GitHubデータ
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