OSS探訪

Phaser — WebGLとCanvasでHTML5ゲームを作る2Dフレームワーク

OSS健全度 89
スコアの見方

発掘スコアはStars・Watchers・Forks・Contributorsを対数圧縮して重み付けした独自指標(上限なし)。成長モメンタムは観測期間内の同スコアの差、OSS健全度は取得できた更新状況・Community Health・Releaseの0〜100評価です。

Stars
40,308
主要言語
JavaScript
ライセンス
MIT
リポジトリ最終更新
2026/08/21

概要

Phaserは、desktop・mobile browserで動くHTML5ゲームをJavaScriptまたはTypeScriptで制作する2D game frameworkです。WebGLとCanvasの描画、scene、physics、input、camera、tilemapなどを一つのAPIで扱います。

特徴と向いている用途

公式資料に基づく紹介・実機未検証 · 内容確認日:

scene、physics、asset処理からbrowser配布までをまとめる

Phaser 4はscene-based architecture、loader、Arcade・Matter.js physics、animation、input、camera、tilemap、particle、tweenを備えます。npm・CDNに加え、ReactやVueなど40以上のfrontend framework向けtemplateと2,000件超のcode exampleが案内されています。

出典:[1]

Web技術で2Dゲームを作り、複数の配布先へ広げたい場合

browser gameを中心に、YouTube Playables、Discord Activities、Twitch Overlayや、third-party tool経由のmobile・desktop配布まで同じcodebaseで扱いたい個人・teamに向きます。repository内のAI agent skillsは、Phaser 4のsubsystem別に実装支援を提供します。

出典:[1]

Phaser 3から4の破壊的変更と配布サイズを確認する

Phaser 4ではrenderer、tint、FX・mask、shader、lightingなどに破壊的変更があり、v3 projectはmigration guideで差分確認が必要です。full minified buildはREADME掲載値でgzip 345 KBです。native store向けはthird-party toolも必要になるため、対象platformごとに構成を検証してください。

出典:[1]

参考にした公式資料

  1. [1]Phaser README(2026-09-13)
編集部からの補足

個人ownerから既設Organizationへ本体を段階移管し、豊富なexampleとrepository同梱のAI agent skillsを新しい検索面にした例として選びました。

成長

成長の推移 · 直近30日

40,308 Stars

推移データを蓄積中です。

開発アクティビティ

直近90日・週次

Commit(直近30日)
3
Open PR
37

開発アクティビティを蓄積中です。

Built with

カテゴリとタグ

カテゴリ

GitHubデータ

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GitHub Topics

  • phaser
  • phaserjs
  • javascript
  • html5-game-development
  • webgl
  • game-frameworks
  • game-development
  • gamedev
  • canvas
  • phaser-development
  • facebook-instant-games
  • discord-activities
Stars
40,308
Forks
7,158
Watchers
1,190
Open Issues
110
主要言語
JavaScript
ライセンス
MIT
リポジトリ最終更新
2026/08/21
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