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概要
ExcaliburはTypeScriptで実装されたWeb向け2D game engineです。HTML5 Canvas上でActor、Scene、graphics、physics、input、camera、tilemap等を組み合わせ、browserで動く2D gameを構築できます。
特徴と向いている用途
公式資料に基づく紹介・実機未検証 · 内容確認日:
主な特徴
ActorとSceneを中心に2D game objectを構成する
engine boilerplateを隠しつつ、ActorやScene等のAPIからgame object、position、graphics、lifecycleをTypeScriptで組み立てられます。
HTML5 Canvasとbrowser環境をtargetする
ExcaliburはHTML5 Canvas向けengineで、desktop/mobile browserのcross-platform testingを重視しています。
出典:[1]
npm packageとTypeScript definitionsから既存Web buildへ組み込む
0.32.0 packageはESM/CommonJS entryとTypeScript declarationを公開し、Vite等のmodern frontend buildへ組み込めます。
出典:[2]
向いている用途
TypeScriptで2D browser gameを短く構築したい場合に向く
game loop、scene、physics、input等のengine機能を自作せず、Web stackとTypeScript ecosystemを活かしたいprojectに適します。
出典:[1]
導入前の確認
0.xのためrelease間のbreaking changeを前提にversion固定する
READMEは0.xでbreaking changesが発生すると明示しています。engineとplugin versionを固定し、upgrade時にgame behaviorを回帰testします。
出典:[1]
0.32.0はdeveloper experienceとperformance変更が中心
0.32.0ではdebug draw、offscreen、tilemap、collision、physics等のperformance改善やAPI usability変更があります。performance-sensitive sceneは実gameで再計測します。
出典:[3]
参考にした公式資料
- [1]Excalibur 0.32.0 README(2026-10-04)
- [2]Excalibur 0.32.0 package metadata(2026-10-04)
- [3]Excalibur 0.32.0 release(2026-10-04)
- [4]Excalibur BSD-2-Clause license(2026-10-04)
編集部からの補足
Excaliburはまだ0.xで、READMEもrelease間のbreaking change発生を明示しています。versionを固定し、engine/plugin upgrade時はrendering・physics・input・asset pipelineの回帰testを行ってください。0.32.0はdeveloper experienceとperformance改善が中心です。
3ステップで試す
- 1
Excalibur 0.32.0用のlocal projectを作成する
engineとTypeScript compilerをversion固定で追加します。
mkdir -p excalibur-demo && cd excalibur-demo && npm init -y && npm install excalibur@0.32.0 typescript@5.6.3 - 2
Actor APIを使う最小TypeScript fileを作る
browserを起動せずtype/API compatibilityを確認する最小codeにします。
printf 'import { Actor, vec } from "excalibur";\nconst actor = new Actor({ pos: vec(10, 20), width: 16, height: 16 });\nconsole.log(actor.pos);\n' > excalibur-demo/index.ts - 3
DOM type込みでtype-checkする
renderingを開始せず0.32.0のTypeScript definitionsとsampleが整合することを確認します。
cd excalibur-demo && npx tsc --noEmit --module esnext --moduleResolution bundler --target es2022 --lib es2022,dom index.ts
成長
成長の推移 · 直近30日
2,348 Stars
推移データを蓄積中です。
開発アクティビティ
直近90日・週次
- Commit(直近30日)
- 46
- Open PR
- 14
開発アクティビティを蓄積中です。
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GitHub Topics
- excalibur
- game-development
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- gamedev
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- game-framework
- games
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- Stars
- 2,348
- Forks
- 226
- Watchers
- 35
- Open Issues
- 37
- Contributors
- 114
- 所有者種別
- Organization
- 主要言語
- TypeScript
- ライセンス
- BSD-2-Clause
- リポジトリ最終更新
- 2026/10/03
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